O Código · Memória · 1 min

Teste de memória de números (span de dígitos)

Guarde um número que ganha um dígito a cada nível e depois digite de volta. Um adulto lembra cerca de 6,5 dígitos em ordem direta no laboratório (763 adultos) (Woods et al., 2011), e a mediana online é de 9 dígitos em 24.084 partidas (Human Benchmark, 2026).

Guarde o número e digite de volta.

Um número aparece por um instante e some. Digite de volta. Cada acerto acrescenta um dígito, e você tem duas vidas.

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As teclas numéricas também funcionam

Como o teste funciona

Um número de 3 dígitos aparece por pouco menos de três segundos, 900 ms mais 500 ms por dígito, e depois some. Digite de volta no teclado numérico ou no teclado do computador. O primeiro dígito errado encerra a tentativa. Cada acerto acrescenta um dígito, até 20. Um erro custa uma das suas duas vidas e dá um número novo do mesmo tamanho.

O seu resultado é o número mais longo que você digitou certo.

O seu span comparado às normas

Num estudo de laboratório computadorizado com 763 adultos, o span de dígitos em ordem direta médio foi de 6,52 dígitos, e 7,41 num grupo de 30 adultos jovens com idade média de 26 anos (Woods et al., 2011). Os dígitos eram ouvidos, não vistos, e a pessoa os repetia.

Em 24.084 partidas do Human Benchmark, a mediana é de 9 dígitos (Human Benchmark, 2026). A diferença é grande porque o formato é outro. Online, você vê o número inteiro de uma vez e tem tempo de agrupá-lo em blocos, enquanto no laboratório os dígitos chegam um por um, pelo ouvido. Os jogadores também são voluntários que escolheram um jogo de memória. Compare-se com a norma online e leia o número de laboratório como a referência clássica.

mediana 9 159131720+
Human Benchmark, 24.084 partidas, distribuição lida em 13 de outubro de 2026.
PercentilResultadoLeitura
P107pelo menos 10% das partidas terminam neste resultado ou antes
P258pelo menos 25% das partidas terminam neste resultado ou antes
P509pelo menos 50% das partidas terminam neste resultado ou antes
P7510pelo menos 75% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9012pelo menos 90% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9917pelo menos 99% das partidas terminam neste resultado ou antes

O número mágico sete, e o primeiro teste em 1887

O span de dígitos é uma das medidas mais antigas da psicologia. Joseph Jacobs já media quantos dígitos os seus alunos conseguiam repetir em 1887 (Jacobs, 1887). Em 1956, George Miller notou que muitas tarefas pareciam parar em torno de sete itens, mais ou menos dois (Miller, 1956).

A ideia de um número fixo foi refinada desde então, porque agrupar muda tudo. Nove dígitos lidos como 415 260 873 são três blocos, não nove itens.

Span direto e span inverso

Os clínicos também medem um span inverso, em que você repete os dígitos de trás para frente. Ele é mais difícil e depende mais de manipular o que você está guardando. Esta página mede só o span direto, igual à norma pública, para que os dois possam ser comparados.

Perguntas

Qual é um span de dígitos normal?

No laboratório, cerca de 6,5 dígitos em ordem direta para adultos (Woods et al., 2011). Neste formato online, 9 é a mediana (Human Benchmark, 2026). Os dois são faixas normais para o seu próprio formato.

Um teste de span de dígitos detecta TDAH?

Não. O span de dígitos faz parte de algumas baterias clínicas, mas uma única partida online não sustenta nenhum diagnóstico. Fale com um profissional se a atenção é uma preocupação para você.

O que este teste não diz

Ele mede quantos dígitos você consegue guardar e digitar de volta agora, neste formato. Não mede inteligência e não diagnostica TDAH nem nenhum problema de memória.

A estratégia conta muito. Agrupar os dígitos de três em três muda o seu resultado mais do que qualquer outra coisa, então compare-se com as suas próprias partidas.

Fontes

  1. Woods D.L., Kishiyama M.M., Yund E.W. et al. (2011). Improving digit span assessment of short-term verbal memory. Journal of Clinical and Experimental Neuropsychology 33(1), 101 to 111. PMC2978794. doi.org/10.1080/13803395.2010.493149
  2. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  3. Jacobs J. (1887). Experiments on prehension. Mind 12(45), 75 to 79. doi.org/10.1093/mind/os-12.45.75
  4. Miller G.A. (1956). The magical number seven, plus or minus two. Psychological Review 63(2), 81 to 97. doi.org/10.1037/h0043158

Escrito pela equipe Headgame

Atualizado em . Revisor científico ainda não nomeado. Cada número leva à sua fonte.

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