Normas de tempo de reação e de memória, dados abertos

O tempo de reação simples mediano é de 228 ms em 70.940 partidas do Human Benchmark, contra 231 ms num estudo de laboratório calibrado com 1.469 adultos (Woods et al., 2015a, Human Benchmark, 2026).

Referências de laboratório

Elas não são comparadas diretamente com o seu resultado, porque os formatos são diferentes, mas servem de âncora para os números online.

MedidaValorAmostra
Tempo de reação visual simples, média231 ms, 213 ms com correção do hardware1.469 adultos de 18 a 65 anos (Woods et al., 2015a)
Mudança com a idadeCerca de 0,55 ms por anoMesma amostra (Woods et al., 2015a)
Span de dígitos direto, média6,52 dígitos763 adultos (Woods et al., 2011)
Fluência verbal, letras FAS e animaisEstratificada por idade e escolaridadeAmostra normativa (Tombaugh et al., 1999)

A norma Headgame

A Headgame vai publicar a sua própria norma, separada por tipo de tela, toque ou mouse, e por idioma, quando cada teste chegar a 1.000 partidas. Cada versão vai trazer a data e a amostra exata. A coleta ainda não está ligada. Quando estiver, cada partida vai enviar só o teste, o resultado bruto, o tipo de ponteiro, o idioma da página e o dia, sem identificador, sem cookie e sem guardar o endereço IP.

Limites destas normas

Os jogadores do Human Benchmark são voluntários que escolheram jogar, em todo tipo de aparelho, sem nenhum controle contra trapaça. A distribuição do tempo de reação ainda tem 79 partidas abaixo de 100 ms, que são antecipações (Human Benchmark, 2026). O Human Benchmark também mostra uma mediana de 273 ms na própria página, calculada sobre todos os cliques, enquanto a distribuição que está no código do site, a usada aqui, tem mediana de 228 ms. Provavelmente é um recorte, como os melhores resultados, e a origem exata não está documentada.

A Headgame rejeita tempos de reação abaixo de 100 ms e nunca mostra percentil para um teste sem uma norma nomeada.

Download e citação

O arquivo CSV abaixo lista cada faixa das quatro distribuições, teste, resultado e número de partidas. Ele reproduz distribuições públicas do Human Benchmark como referência, então cite o Human Benchmark como origem dos dados. A norma Headgame, quando for publicada, vai sair sob a licença Creative Commons BY 4.0. Citação sugerida, Headgame (2026), Normas de tempo de reação e de memória, a partir das distribuições do Human Benchmark lidas em 13 de outubro de 2026, brainovr.app/pt-br/ciencia/normas.

Teste de reação

n 70.940, mediana 228 ms

mediana 228 ms 100200300400500575+
Human Benchmark, 70.940 partidas, distribuição lida em 13 de outubro de 2026.
PercentilResultadoLeitura
P10178 ms10% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais
P25199 ms25% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais
P50228 ms50% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais
P75264 ms75% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais
P90308 ms90% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais
P99552 ms99% das partidas são tão rápidas quanto esta ou mais

Jogue o teste

Teste de memória de sequência

n 35.868, mediana 9

mediana 9 15913172125+
Human Benchmark, 35.868 partidas, distribuição lida em 13 de outubro de 2026.
PercentilResultadoLeitura
P105pelo menos 10% das partidas terminam neste resultado ou antes
P257pelo menos 25% das partidas terminam neste resultado ou antes
P509pelo menos 50% das partidas terminam neste resultado ou antes
P7512pelo menos 75% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9015pelo menos 90% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9925pelo menos 99% das partidas terminam neste resultado ou antes

Jogue o teste

Teste do chimpanzé

n 27.233, mediana 10

mediana 10 15913172122+
Human Benchmark, 27.233 partidas, distribuição lida em 13 de outubro de 2026.
PercentilResultadoLeitura
P108pelo menos 10% das partidas terminam neste resultado ou antes
P259pelo menos 25% das partidas terminam neste resultado ou antes
P5010pelo menos 50% das partidas terminam neste resultado ou antes
P7511pelo menos 75% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9013pelo menos 90% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9919pelo menos 99% das partidas terminam neste resultado ou antes

Jogue o teste

Teste de memória de números

n 24.084, mediana 9

mediana 9 159131720+
Human Benchmark, 24.084 partidas, distribuição lida em 13 de outubro de 2026.
PercentilResultadoLeitura
P107pelo menos 10% das partidas terminam neste resultado ou antes
P258pelo menos 25% das partidas terminam neste resultado ou antes
P509pelo menos 50% das partidas terminam neste resultado ou antes
P7510pelo menos 75% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9012pelo menos 90% das partidas terminam neste resultado ou antes
P9917pelo menos 99% das partidas terminam neste resultado ou antes

Jogue o teste

Baixar as normas em CSV

Fontes

  1. Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J., Reed B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131
  2. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  3. Woods D.L., Kishiyama M.M., Yund E.W. et al. (2011). Improving digit span assessment of short-term verbal memory. Journal of Clinical and Experimental Neuropsychology 33(1), 101 to 111. PMC2978794. doi.org/10.1080/13803395.2010.493149
  4. Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167

Escrito pela equipe Headgame

Atualizado em . Revisor científico ainda não nomeado. Cada número leva à sua fonte.

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