Teste do chimpanzé
Memorize onde estão os números e toque neles em ordem quando eles sumirem. O resultado humano mediano é de 10 números em 27.233 partidas online (Human Benchmark, 2026).
Guarde os pontos e toque em ordem.
Os números aparecem no tabuleiro. Toque no 1 e os outros somem. Toque nos demais em ordem, de memória. Cada acerto acrescenta um número, três erros encerram a rodada.
Como o teste funciona
O tabuleiro mostra números a partir do 1, espalhados numa grade de 40 casas. Olhe o tempo que quiser. Assim que você toca no 1, todos os outros números viram discos vazios, e você precisa tocar neles em ordem, de memória.
Você começa com 4 números. Cada tabuleiro completo acrescenta um número. Um toque errado mostra a ordem certa, gasta um dos seus três erros e repete o mesmo tamanho com posições novas. O seu resultado é o tamanho do último tabuleiro que você completou.
De onde vem o nome
Em 2007, pesquisadores da Universidade de Kyoto publicaram um estudo com chimpanzés jovens trabalhando numa tela sensível ao toque. Um deles, Ayumu, conseguia lembrar a posição e a ordem de cinco algarismos mostrados por apenas 210 ms antes de serem cobertos, com uma precisão de cerca de 79%, um nível de que nenhum dos nove humanos testados chegou perto (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009).
O teste do chimpanzé online pega a ideia emprestada, números numa tela que somem depois do primeiro toque, mas não o tempo. Aqui você olha quanto quiser, o que faz dele um teste de quantas posições você consegue guardar em ordem, e não de uma olhada rápida.
Resultado médio e percentis
Em 27.233 partidas do Human Benchmark, o resultado mediano é 10 (Human Benchmark, 2026). O percentil 10 é 8 e o 90 é 13. Um resultado de 12 já coloca você à frente da maioria dos jogadores.
Essas partidas vêm de voluntários motivados que escolheram jogar, sem nenhum controle contra trapaça, então a norma é um adversário exigente, e não um retrato da população em geral.
| Percentil | Resultado | Leitura |
|---|---|---|
| P10 | 8 | pelo menos 10% das partidas terminam neste resultado ou antes |
| P25 | 9 | pelo menos 25% das partidas terminam neste resultado ou antes |
| P50 | 10 | pelo menos 50% das partidas terminam neste resultado ou antes |
| P75 | 11 | pelo menos 75% das partidas terminam neste resultado ou antes |
| P90 | 13 | pelo menos 90% das partidas terminam neste resultado ou antes |
| P99 | 19 | pelo menos 99% das partidas terminam neste resultado ou antes |
Um humano consegue ganhar do chimpanzé?
Sim, com prática. Em 2009, dois pesquisadores fizeram duas pessoas praticarem a mesma tarefa curta, e a precisão delas igualou a de Ayumu (Silberberg and Kearns, 2009). O chimpanzé tinha feito muitas sessões de prática, e o grupo humano original, nenhuma. Os detalhes estão em um chimpanzé ganha de você em memória?.
Ele é confiável?
Nenhum estudo publicou a confiabilidade deste formato exato. Os parentes mais próximos se saem bem. A tarefa dos blocos de Corsi computadorizada, outra medida de amplitude espacial, chegou a 0,85 em adultos jovens (Morawietz et al., 2024), e um teste de memória de trabalho no celular chegou a 0,88 em três sessões semanais (Van Patten et al., 2021). Até a Headgame medir este jogo por conta própria, ele conta no atributo Memória com a sua norma pública e o mesmo cuidado que os outros.
Perguntas
Qual é um bom resultado no teste do chimpanzé?
10 é a mediana em 27.233 partidas, 13 é o percentil 90 (Human Benchmark, 2026). Acima de 15, você está numa pequena minoria de jogadores.
Os chimpanzés têm mesmo memória melhor que os humanos?
Não em geral. Um chimpanzé treinado foi mais rápido numa versão muito curta desta tarefa, e humanos treinados depois o igualaram (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009). Isso diz algo sobre prática e sobre uma tarefa, não sobre a memória como um todo.
O que este teste não diz
Ele mede quantas posições você consegue lembrar em ordem neste aparelho, hoje. Não mede inteligência nem a saúde da memória, e não detecta nenhum transtorno de memória.
Os resultados sobem com a prática. Um salto depois de algumas partidas é o teste ficando familiar, não a sua memória mudando.
Fontes
- Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
- Inoue S., Matsuzawa T. (2007). Working memory of numerals in chimpanzees. Current Biology 17(23), R1004 to R1005. doi.org/10.1016/j.cub.2007.10.027
- Silberberg A., Kearns D. (2009). Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice. Animal Cognition 12, 405 to 407. doi.org/10.1007/s10071-008-0206-8
- Morawietz C. et al. (2024). Consistency of spatial ability performance in children, adolescents, and young adults. Frontiers in Psychology 15, 1365941. PMC10938598. doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1365941
- Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947
Outros testes
Constelação, o jogo de memória do chimpanzé
Guias sobre este teste
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