일곱 글자, 시간과 겨루는 단어
글자 일곱 개, 90초. 그 글자로 세 글자 이상의 단어를 최대한 많이 만드세요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 점수가 세 배예요. 연령별 기준치가 발표된 언어 유창성 과제에서 왔어요 (Tombaugh et al., 1999).
- 언어 유창성
- 단어 떠올리기
- 정신적 유연성
바로 플레이하기
세 글자 이상의 단어를 만드세요.
한 단어에 각 글자는 한 번만 쓸 수 있어요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 세 배예요. 90초.
화면의 칸을 탭하고 Enter로 확인하세요
게임이 요구하는 것
일곱 글자는 단어 떠올리기, 즉 단어를 찾을 때 얼마나 쉽게 떠오르는지를 요구해요. 우리는 수천 개의 단어를 알고 있고, 게임은 그걸 필요할 때 꺼내는 데 있어요.
전환하는 능력도 요구해요. 한 단어 묶음이 바닥나면 다른 끝말이나 다른 소리로 재빨리 넘어가요.
플레이 방법
- 글자 일곱 개가 나타나요. 그날은 모든 플레이어에게 같은 글자예요.
- 글자를 탭하거나 입력해서 세 글자 이상의 단어를 만드세요.
- 제출하세요. 그날의 단어 목록에 있으면 1점이에요.
- 한 단어에 각 글자는 한 번만 쓸 수 있어요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 3점이에요.
- 90초예요. 점수는 얻은 점수의 합이에요.
바탕이 된 연구
언어 유창성 과제는 제한 시간 안에 단어를 최대한 많이 말하게 하고, Tombaugh 연구팀이 나이와 학력별 기준치를 발표했어요 (Tombaugh et al., 1999). 일곱 글자는 필요할 때 단어를 꺼낸다는 핵심을 그대로 두고, 범주 대신 글자 묶음을 써요.
단어 과제를 연습하면 그 과제에서 더 빨라져요 (Simons et al., 2016). 끝말이 눈에 들어오고, 긴 단어 속에 숨은 짧은 단어, 잘 어울리는 글자가 보이기 시작해요. 그게 실력이 자라는 모습이에요.
주간 카드에서는
일곱 글자는 보너스 게임이에요. 앱에서는 오늘의 보너스 순서에 돌아오고, 날마다 새 글자 묶음이 나와요.
주간 카드에는 들어가지 않아요. 내 점수를 넘어서거나, 같은 글자로 친구와 비교해 보세요.
자주 묻는 질문
어떤 단어가 인정돼요?
그날의 목록에 있는 세 글자 이상의 단어로, 각 글자를 한 번까지만 쓴 단어예요.
모두에게 같은 글자가 나와요?
네, 같은 언어로 하는 사람은 그날 모두 같은 일곱 글자를 받아요.
전체 테스트는 어디 있어요?
언어 유창성 테스트 페이지에서 형식과 연구를 설명해요.
출처
- Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
다음 게임
Headgame
일요일마다 받는 나의 전체 카드.
매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.
대기 명단 등록