시즌 4 게임 · 20초

새떼, 가운데 화살표를 따라가세요

한 줄로 선 화살표 다섯 개. 가운데 화살표가 가리키는 왼쪽이나 오른쪽으로 답하고, 가끔 반대쪽을 가리키는 양옆은 무시하세요. 1974년 에릭센 부부의 플랭커 과제예요 (Eriksen and Eriksen, 1974).

기준치가 있는 전체 테스트

  • 선택적 주의
  • 방해 걸러내기

바로 플레이하기

가운데 화살표를 따라가세요.

가운데 화살표의 방향, 왼쪽이나 오른쪽으로 답하고 나머지는 무시하세요. 20초.

20초 가입 없음, 쿠키 없음

키보드 방향키도 돼요

게임이 요구하는 것

새떼는 선택적 주의를 요구해요. 주변이 반대쪽으로 끌어당기는 동안 한 가지에 집중을 유지하는 능력이에요. 화살표 다섯 개가 모두 같은 쪽이면 쉬워요. 양옆이 다른 쪽을 가리키면 느려지는데, 게임은 그 지연을 짧게 유지하라고 요구해요.

어수선한 페이지에서 한 줄을 읽거나, 시끄러운 방에서 한 목소리를 듣는 능력이에요.

플레이 방법

  1. 화살표 다섯 개가 한 줄로 나타나요.
  2. 가운데 화살표만 보세요.
  3. 그 방향에 맞춰 왼쪽이나 오른쪽을 탭하거나, 방향키를 쓰세요.
  4. 잠깐 빈 화면이 지나면 다음 줄이 나와요.
  5. 20초예요. 점수는 정답 수예요.

바탕이 된 연구

바버라 에릭센과 찰스 에릭센은 1974년, 목표 주위에 놓인 글자가 상관없다는 걸 알아도 목표를 알아보는 속도를 늦춘다는 걸 보여줬어요 (Eriksen and Eriksen, 1974). 그 뒤로 플랭커 과제는 주의력 연구의 기준이 되었어요.

과제를 연습하면 그 과제를 더 잘하게 돼요 (Simons et al., 2016). 새떼에서는 화살표가 서로 다른 쪽을 가리킬 때 더 빠르고 안정적으로 답하게 된다는 뜻이에요.

주간 카드에서는

새떼는 시즌 4의 게임이에요. 시즌이 시작되면 자유 플레이로 할 수 있어요.

베타 기간에 측정한 신뢰도가 검사 재검사 상관 0.60에 도달해야 집중력 스탯에 합류해요. 그전까지는 카드에 들어가지 않아요.

자주 묻는 질문

왜 양옆 화살표 때문에 느려져요?

주의는 줄 전체를 먼저 받아들인 다음 가운데로 좁혀져요. 반대쪽을 가리키는 양옆을 걸러내야 해서 몇 밀리초가 더 걸려요 (Eriksen and Eriksen, 1974).

스트룹 과제와 비슷한가요?

같은 계열이에요. 답해야 할 것과 나를 끌어당기는 것 사이의 충돌이에요. 컬러는 단어와 글자 색을, 새떼는 화살표를 써요.

전체 테스트는 어디 있어요?

플랭커 테스트 페이지에 형식이 자세히 있어요.

출처

  1. Eriksen B.A., Eriksen C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception and Psychophysics 16, 143 to 149. doi.org/10.3758/BF03203267
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

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