새떼, 가운데 화살표를 따라가세요
한 줄로 선 화살표 다섯 개. 가운데 화살표가 가리키는 왼쪽이나 오른쪽으로 답하고, 가끔 반대쪽을 가리키는 양옆은 무시하세요. 1974년 에릭센 부부의 플랭커 과제예요 (Eriksen and Eriksen, 1974).
- 선택적 주의
- 방해 걸러내기
바로 플레이하기
가운데 화살표를 따라가세요.
가운데 화살표의 방향, 왼쪽이나 오른쪽으로 답하고 나머지는 무시하세요. 20초.
키보드 방향키도 돼요
게임이 요구하는 것
새떼는 선택적 주의를 요구해요. 주변이 반대쪽으로 끌어당기는 동안 한 가지에 집중을 유지하는 능력이에요. 화살표 다섯 개가 모두 같은 쪽이면 쉬워요. 양옆이 다른 쪽을 가리키면 느려지는데, 게임은 그 지연을 짧게 유지하라고 요구해요.
어수선한 페이지에서 한 줄을 읽거나, 시끄러운 방에서 한 목소리를 듣는 능력이에요.
플레이 방법
- 화살표 다섯 개가 한 줄로 나타나요.
- 가운데 화살표만 보세요.
- 그 방향에 맞춰 왼쪽이나 오른쪽을 탭하거나, 방향키를 쓰세요.
- 잠깐 빈 화면이 지나면 다음 줄이 나와요.
- 20초예요. 점수는 정답 수예요.
바탕이 된 연구
바버라 에릭센과 찰스 에릭센은 1974년, 목표 주위에 놓인 글자가 상관없다는 걸 알아도 목표를 알아보는 속도를 늦춘다는 걸 보여줬어요 (Eriksen and Eriksen, 1974). 그 뒤로 플랭커 과제는 주의력 연구의 기준이 되었어요.
과제를 연습하면 그 과제를 더 잘하게 돼요 (Simons et al., 2016). 새떼에서는 화살표가 서로 다른 쪽을 가리킬 때 더 빠르고 안정적으로 답하게 된다는 뜻이에요.
주간 카드에서는
새떼는 시즌 4의 게임이에요. 시즌이 시작되면 자유 플레이로 할 수 있어요.
베타 기간에 측정한 신뢰도가 검사 재검사 상관 0.60에 도달해야 집중력 스탯에 합류해요. 그전까지는 카드에 들어가지 않아요.
자주 묻는 질문
왜 양옆 화살표 때문에 느려져요?
주의는 줄 전체를 먼저 받아들인 다음 가운데로 좁혀져요. 반대쪽을 가리키는 양옆을 걸러내야 해서 몇 밀리초가 더 걸려요 (Eriksen and Eriksen, 1974).
스트룹 과제와 비슷한가요?
같은 계열이에요. 답해야 할 것과 나를 끌어당기는 것 사이의 충돌이에요. 컬러는 단어와 글자 색을, 새떼는 화살표를 써요.
전체 테스트는 어디 있어요?
플랭커 테스트 페이지에 형식이 자세히 있어요.
출처
- Eriksen B.A., Eriksen C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception and Psychophysics 16, 143 to 149. doi.org/10.3758/BF03203267
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
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