Gioco bonus · 90 s

7 Lettere, parole contro il tempo

Sette lettere, novanta secondi. Forma più parole possibili con quelle lettere, di tre lettere o più. Una parola che le usa tutte e sette vale il triplo. Viene dai compiti di fluenza verbale, con norme pubblicate per età (Tombaugh et al., 1999).

Test completo con norme

  • Fluenza verbale
  • Recupero delle parole
  • Flessibilità mentale

Gioca dal vivo

Forma parole di 3 lettere o più.

Usa ogni lettera al massimo una volta per parola. Una parola con tutte e sette le lettere vale il triplo. 90 secondi.

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Scrivi con la tastiera, Invio per confermare

Cosa ti chiede

7 Lettere chiede il recupero delle parole, la facilità con cui le parole ti vengono quando le cerchi. Conosci migliaia di parole, e il gioco consiste nel trovarle su richiesta.

Chiede anche il cambio di strada. Quando una famiglia di parole si esaurisce, salti in fretta a un’altra desinenza o a un altro suono.

Come si gioca

  1. Appaiono sette lettere, le stesse per tutti i giocatori quel giorno.
  2. Tocca le lettere, o scrivile, per formare una parola di tre lettere o più.
  3. Inviala. Se è nella lista del giorno, vale un punto.
  4. Ogni lettera si può usare una volta per parola. Una parola con tutte e sette le lettere vale tre punti.
  5. Novanta secondi. Il punteggio è il totale dei tuoi punti.

La ricerca dietro

I compiti di fluenza verbale chiedono di produrre più parole possibili entro un limite di tempo, e Tombaugh e colleghi ne hanno pubblicato le norme per età e istruzione (Tombaugh et al., 1999). 7 Lettere ne conserva il nucleo, parole su richiesta, con un insieme di lettere al posto di una categoria.

La pratica su un compito di parole ti rende più rapido in quel compito (Simons et al., 2016). Cominci a notare le desinenze, le parole piccole nascoste in quelle grandi, le lettere che stanno bene insieme. È l’abilità che cresce.

Sulla tua carta settimanale

7 Lettere è un gioco bonus. Nell’app torna nella rotazione del bonus del giorno, con un nuovo insieme di lettere ogni giorno.

Non conta mai sulla tua carta settimanale. Batti il tuo punteggio, o confrontati con gli amici sulle stesse lettere.

Domande

Quali parole contano?

Le parole di tre lettere o più della lista del giorno, usando ogni lettera al massimo una volta.

Le lettere sono uguali per tutti?

Sì, chi gioca nella stessa lingua riceve le stesse sette lettere quel giorno.

Dov’è il test completo?

La pagina del test di fluenza verbale spiega il formato e la ricerca.

Fonti

  1. Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Scritto dal team Headgame

Aggiornato il . Revisore scientifico non ancora nominato. Ogni cifra rimanda alla sua fonte.

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