I giochi di Headgame
Quindici giochi brevi, ognuno costruito su un compito classico della ricerca cognitiva. Apri un gioco, giocalo dal vivo nel browser e scopri cosa ti chiede, da dove viene e cosa fa sulla tua carta settimanale.
I sei giochi del giorno
Ogni mattina l’app ne sceglie tre, uno per statistica. Sono i giochi che costruiscono la tua carta settimanale.
Bonus e ragionamento
Calcolo lampo e 7 Lettere tornano nel bonus del giorno, e Logica chiude la routine con una serie su cui riflettere. Pura pratica, mai valutata.
Giochi di laboratorio
Tre classici della ricerca in gioco libero, ricerca visiva, codifica di simboli e memoria di schemi. Mai valutati, sono lì da esplorare.
Giochi di stagione
Un nuovo gioco a ogni stagione. Ognuno parte in gioco libero ed entra in una statistica quando la sua affidabilità è stata misurata.
Giochi brevi, una capacità ciascuno
Ogni gioco Headgame dura da 20 a 90 secondi e lavora su una capacità precisa, velocità di reazione, memoria, concentrazione, ricerca visiva o ragionamento. Brevi apposta, così una partita sta nel momento che avresti passato a scrollare.
La ricerca dietro questa scelta è solida. Esercitarsi su un compito ti rende più affilato in quel compito (Simons et al., 2016), e i punteggi a un test cognitivo ripetuto salgono con la pratica (Scharfen et al., 2018a). Ogni pagina di gioco cita il compito classico da cui viene, con la sua fonte.
Dai giochi alla tua carta
Sei giochi alimentano le tre statistiche cervello della tua carta settimanale, due per statistica. Duello e Griglia per i Riflessi, Sequenza e Costellazione per la Memoria, Go/no-go e Colore per la Concentrazione. Ogni mattina l’app sceglie un gioco per statistica, con un calendario uguale per tutti i giocatori.
La tua carta contiene anche tre statistiche di disciplina, alimentate dalle tue sessioni a telefono giù. La domenica le sei diventano cifre da 1 a 99, un punteggio complessivo e un rango. Gli altri giochi sono lì per giocare e non contano mai sulla carta, finché un gioco di stagione non dimostra la sua affidabilità ed entra in una statistica.
Fonti
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
Headgame
La tua carta completa, ogni domenica.
Tre giochi da 20 secondi ogni mattina, sessioni a telefono giù e una carta con sei statistiche svelata ogni domenica. Presto sull'App Store, poi su Google Play.
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