Raster · Reflexe · 30 s

Schulte-Tabelle Test

Tippe die Zahlen von 1 bis 25 der Reihe nach, so schnell du kannst. Für die Schulte-Tabelle selbst gibt es keine veröffentlichte Norm, deshalb baut Headgame eine eigene auf. Ihr nächster Verwandter, der Trail Making Test A, hat eine Reliabilität von 0,87 (Woods et al., 2015c).

Tippe 1 bis 25 der Reihe nach.

Ein 5x5 Raster mit gemischten Zahlen. Finde die 1, dann die 2, bis zur 25. Die Uhr läuft ab dem ersten möglichen Tippen, jeder Fehlklick kostet eine Sekunde.

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So funktioniert die Tabelle

Die 25 Zahlen sind gemischt auf einem 5x5 Raster verteilt. Finde und tippe die 1, dann die 2 und so weiter bis zur 25. Gefundene Zahlen bleiben markiert, damit du sie nicht noch einmal suchst. Dein Ergebnis ist die Gesamtzeit in Sekunden plus eine Sekunde pro Fehlklick, auf die Zehntelsekunde gerundet.

Die Aufgabe fordert deine Augen, nicht dein Gedächtnis. Die meiste Zeit geht dafür drauf, das Raster nach der nächsten Zahl abzusuchen. Deshalb werden Leute, die es oft machen, darin schneller.

Was ist eine gute Zeit?

Wir haben keine veröffentlichte Norm für die Schulte-Tabelle mit bekannter Stichprobe gefunden, deshalb zeigt diese Seite kein Perzentil. Zahlen, die online kursieren, haben keine Quelle, die wir prüfen konnten, und wir zeigen lieber nichts als eine geliehene Zahl.

Headgame sammelt eine eigene Norm aus anonymen Spielen auf dieser Seite und in der App. Sie wird auf der Normen-Seite veröffentlicht, sobald sie 1.000 Spiele erreicht, getrennt nach Handy und Computer und mit Datum.

Der wissenschaftliche Verwandte, der Trail Making Test

Beim Trail Making Test A, der seit Jahrzehnten in der Neuropsychologie eingesetzt wird, verbindest du nummerierte Kreise der Reihe nach. Er ist der nächste validierte Verwandte der Schulte-Tabelle. Eine Computerversion, getestet mit 165 Personen, zeigte, dass die Bearbeitungszeit mit dem Alter steigt, und eine Gruppe von 50 Personen, die dreimal getestet wurde, zeigte eine gute Test-Retest-Reliabilität, etwa 0,87 für Teil A (Woods et al., 2015c).

Dieselbe Studie fand Lerneffekte zwischen den Sitzungen. Rechne damit, dass deine eigenen Zeiten in den ersten Spielen sinken und sich dann einpendeln.

Was die Forschung über den Nutzen sagt

Online liest man, Schulte-Tabellen würden Schnelllesen oder das periphere Sehen fördern. Wir haben keine Studie gefunden, die diese Behauptungen an der Schulte-Tabelle selbst prüft. Gut belegt ist, dass die Ergebnisse in einem wiederholten Test mit Übung besser werden (Scharfen et al., 2018a) und dass Fortschritte in einer geübten Aufgabe kaum auf den Alltag übergehen (Simons et al., 2016). Der ganze Überblick steht in Schulte-Tabelle, was die Forschung zum Nutzen sagt.

Fragen

Ist die Schulte-Tabelle gut fürs Gehirn?

Dafür gibt es keine guten Belege. Mit Übung wirst du an der Tabelle schneller, und die Forschung zum Gehirntraining findet kaum Übertragung von einer geübten Aufgabe auf andere Aufgaben (Simons et al., 2016).

Warum kostet ein Fehlklick eine Sekunde?

Damit es sich nicht lohnt, schnell überall hinzutippen. Es ist dieselbe Regel wie in der Headgame App, ein Ergebnis hier und eins in der App bedeuten also dasselbe.

Was dieser Test nicht sagt

Er misst, wie schnell du 25 Zahlen der Reihe nach auf diesem Bildschirm findest. Er misst weder Intelligenz noch Lesetempo oder Sehvermögen.

Es gibt noch keine öffentliche Norm. Vergleiche deine Zeit mit deinen früheren Zeiten, auf demselben Gerät und bei derselben Bildschirmgröße.

Quellen

  1. Woods D.L., Wyma J.M., Herron T.J., Yund E.W. (2015). The effects of aging, malingering, and traumatic brain injury on computerized Trail-Making Test performance. PLoS One 10(6), e0124345. PMC4465490. doi.org/10.1371/journal.pone.0124345
  2. Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
  3. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Geschrieben vom Headgame Team

Aktualisiert am . Noch kein wissenschaftlicher Gutachter benannt. Jede Zahl verlinkt auf ihre Quelle.

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