Schulte-tabell
Tryck på talen från 1 till 25 i ordning så snabbt du kan. Det finns ingen publicerad norm för själva Schulte-tabellen, så Headgame bygger en egen. Dess närmaste släkting, Trail Making Test A, har en reliabilitet på 0,87 (Woods et al., 2015c).
Tryck 1 till 25 i ordning.
Ett rutnät på 5x5 med blandade tal. Hitta 1, sedan 2, ända till 25. Klockan går från första möjliga tryck, och varje felklick kostar en sekund.
Så fungerar tabellen
De 25 talen är utspridda i blandad ordning på ett rutnät på 5x5. Hitta och tryck på 1, sedan 2 och så vidare till 25. Tal du redan hittat förblir markerade, så att du inte letar efter dem igen. Ditt resultat är den totala tiden i sekunder plus en sekund per felklick, avrundat till en tiondels sekund.
Uppgiften kräver mer av ögonen än av minnet. Det mesta av tiden går åt till att söka igenom rutnätet efter nästa tal. Därför blir de som gör den ofta snabbare.
Vad är en bra tid?
Vi har inte hittat någon publicerad norm för Schulte-tabellen med känt urval, så den här sidan visar ingen percentil. Siffror som cirkulerar på nätet saknar en källa som vi kunnat kontrollera, och vi visar hellre ingenting än en lånad siffra.
Headgame samlar in en egen norm från anonyma omgångar på den här sidan och i appen. Den publiceras på sidan om normer så snart den når 1 000 omgångar, uppdelad på mobil och dator och med datum.
Den vetenskapliga släktingen, Trail Making Test
I Trail Making Test A, som har använts i neuropsykologin i årtionden, drar du streck mellan numrerade cirklar i ordning. Det är Schulte-tabellens närmaste validerade släkting. En datorversion som testades på 165 personer visade att tiden ökar med åldern, och en grupp på 50 personer som testades tre gånger visade god test retest reliabilitet, ungefär 0,87 för del A (Woods et al., 2015c).
Samma studie fann inlärningseffekter mellan passen. Räkna med att dina egna tider sjunker under de första omgångarna och sedan planar ut.
Vad forskningen säger om nyttan
På nätet kan man läsa att Schulte-tabeller skulle förbättra snabbläsning eller perifert seende. Vi har inte hittat någon studie som prövar de påståendena på själva Schulte-tabellen. Det som är väl belagt är att resultaten i ett upprepat test blir bättre med övning (Scharfen et al., 2018a) och att framsteg i en övad uppgift knappt överförs till vardagen (Simons et al., 2016). Hela genomgången finns i Schulte-tabell, vad forskningen säger om nyttan.
Frågor
Är Schulte-tabellen bra för hjärnan?
Det finns inga goda belägg för det. Med övning blir du snabbare på tabellen, och forskningen om hjärnträning finner knappt någon överföring från en övad uppgift till andra uppgifter (Simons et al., 2016).
Varför kostar ett felklick en sekund?
För att det inte ska löna sig att snabbt trycka överallt. Det är samma regel som i Headgame-appen, så ett resultat här och ett i appen betyder samma sak.
Det här säger testet inte
Det mäter hur snabbt du hittar 25 tal i ordning på den här skärmen. Det mäter inte intelligens, läshastighet eller syn.
Det finns ingen offentlig norm än. Jämför din tid med dina tidigare tider, på samma enhet och med samma skärmstorlek.
Källor
- Woods D.L., Wyma J.M., Herron T.J., Yund E.W. (2015). The effects of aging, malingering, and traumatic brain injury on computerized Trail-Making Test performance. PLoS One 10(6), e0124345. PMC4465490. doi.org/10.1371/journal.pone.0124345
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
Andra tester
Guider om det här testet
Headgame
Hela ditt kort, varje söndag.
Tre spel på 20 sekunder varje morgon, pass utan mobilen och ett kort med sex värden som avslöjas varje söndag. Kommer snart till App Store, därefter Google Play.
Gå med i väntelistan