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スマホだと反応速度が遅くなる理由

タッチスクリーンは機種によって50から200 msの遅延を加えます (Van Patten et al., 2021)。オンラインでテストを受けた59,587人では、モバイル端末、とくにAndroidスマホの人は反応速度テストで遅い結果でした (Passell et al., 2021)。

執筆、Headgameチーム

更新日 . 科学的な確認者はまだ決まっていません。どの数字も出典につながっています。

遅延はどこから来るのか

指がガラスに触れてから、ページがそれを知るまでのあいだに、いくつものことが起こります。タッチセンサーは独自の間隔で読み取りをおこない、スマホが信号を処理し、ブラウザがそれをイベントに変えます。反対側では、画面はリフレッシュしたときにしか緑を表示できず、ページはあなたの目がいつそれを見たのかを正確には知りえません。

パソコンのマウスやキーボードにも遅延はあり、ふつうはもっと短いだけです。だから反応時間は、いつも人と端末を合わせた反応であって、人だけの反応ではありません。

研究が示していること

モバイルの認知テストを扱ったある研究は、一般的なタッチスクリーンが50から200 msの遅延を加えること、そしてスマホのモーションセンサーを使ってそれを1から2 msまで縮めるシステムもあることを指摘しています (Van Patten et al., 2021)。この研究では、55人の成人が3週間、週1回、自分のスマホで反応テストを受け、その遅延があってもテストの信頼性は0.83と高いものでした (Van Patten et al., 2021)。端末が遅くても、一貫していることはありえるのです。

はるかに大きな研究では、TestMyBrain.orgを訪れた59,587人と、さらに3,818人を調べました。年齢、性別、学歴、語彙テストを考慮しても、モバイル端末、とくにAndroidスマホの利用者は、ノートPCやデスクトップの利用者より反応速度テストで有意に遅い結果でした (Passell et al., 2021)。著者たちはこれを端末の遅延によるものとしています。

画面の種類別のHeadgame基準値

Human Benchmarkのような公開基準値は、あらゆる種類の端末がまざっています。Headgameは、このサイトとアプリでの匿名のプレイから、タッチとマウスというポインターの種類別に分けた基準値を作っています。各グループが1,000回に達したら、正確なサンプル数と日付とともにここで公開します。それまでは、推定値を出すより、独自の数字は示さないことにしています。

Headgameの補正方法

アプリはスマホの機種と画面のリフレッシュレートを記録し、あなたを特定するものは記録しません。そしてカードを計算するときに、画面の種類に応じて反応スコアを調整します。このサイトでは、パーセンタイルは端末のまざった公開基準値とくらべたもので、ページにもそう書いてあります。実用的なルールは単純です。同じ端末で、自分と自分をくらべてください。

出典

  1. Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947
  2. Passell E., Strong R.W., Rutter L.A. et al. (2021). Cognitive test scores vary with choice of personal digital device. Behavior Research Methods 53(6), 2544 to 2557. PMC8568735. doi.org/10.3758/s13428-021-01597-3

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