암산 테스트
계산 20문제를 최대한 빨리 풀어요. 확인할 수 있는 공개 기준치가 없는 보너스 게임이라 시간과 오답은 보여주지만 백분위는 보여주지 않고, 카드에도 들어가지 않아요.
계산 20문제, 최대한 빨리.
구구단과 두 자리 덧셈이에요. 답을 입력하면 맞는 순간 다음으로 넘어가요. 틀린 답은 3초를 더해요.
숫자 키도 돼요
테스트 방법
문제는 20개예요. 절반은 2단부터 9단까지의 구구단, 절반은 두 자리 수 덧셈이에요. 숫자 패드나 키보드로 답을 입력하세요. 숫자가 맞는 순간 다음 문제가 나와요. 답의 자릿수만큼 입력했는데 틀리면 오답으로 치고 다시 풀어요.
속도와 정확도, 시간 계산법
점수는 초 단위 총 시간에 오답마다 3초를 더한 값이고, 소수점 첫째 자리까지 반올림해요. 벌점 덕분에 찍는 게 생각하는 것보다 손해예요. Headgame 앱과 같은 규칙이라 여기 시간과 앱 시간은 같은 의미예요.
연습하면 빨라지는 이유
어떤 인지 테스트든 반복하면 점수가 올라요. 테스트 자체를 익히는 것도 한 이유예요 (Scharfen et al., 2018a). 산수에서는 연습하면 몇몇 답이 자동으로 나와요. 7 곱하기 8을 계산하지 않고 그냥 기억하게 되는 거죠. 몇 판 만에 시간이 줄었다면 머리가 바뀌었다기보다 연습한 덕분이에요.
연구 문헌에는 산술 유창성 기준치가 있어요. Headgame는 그 자료를 읽고 표본을 확인한 뒤에야 백분위를 보여줄 거예요.
자주 묻는 질문
몇 초면 좋은 기록인가요?
이 문제 세트 그대로에 대해 저희가 책임질 수 있는 공개 기준치는 없어요. 내 예전 게임과 시간을 비교하고, 시간만큼 오답도 챙겨 보세요.
어린이용 테스트인가요?
아니요. 사이트와 앱은 15세 이상을 위해 만들었어요. 문제는 일부러 쉽게 냈고, 승부는 속도예요.
이 테스트가 말해주지 않는 것
이 기기에서 쉬운 계산 20문제를 얼마나 빨리 푸는지를 재요. 지능이나 전반적인 수학 능력은 재지 않아요.
카드 밖의 보너스 게임이에요. 확인된 기준치가 생기기 전까지는 백분위가 없어요.
출처
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
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이 테스트에 관한 가이드
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일요일마다 받는 나의 전체 카드.
매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.
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